Hallo!
Ich habe mit dem RMT eine kleine Titelmelodie für ein Spiel umgesetzt und eingebunden. Das hat auch super geklappt. Jedoch ist der RMT eigentlich viel zu viel für mein Stückchen und verbraucht auch nicht wenig RAM (fast 4kb incl. RMT-Datei). Im Buch "Die Hexenküche" wird ein kleines Assemblerprogramm vorgestellt, mit dem man Musik abspielen kann. Jedoch bekomme ich damit keine tiefe Töne hin. Ist es so kompliziert tiefe Basstöne zu generieren oder habe ich einfach bei der Google-Suche Pech gehabt? Hat jemand ggf. ein kleines Beispiel wie man tiefe Töne generieren kann?
Grüße Janko
Gelb ist Distortion 10, Grün ist 2, Türkis ist 12a und Pink ist 12b